- >News
- >Mogelijkheden voor Cryptovaluta en VR zijn vrijwel onbeperkt
Mogelijkheden voor Cryptovaluta en VR zijn vrijwel onbeperkt
De technologie van de toekomst heeft ongetwijfeld grote verrassingen in pet. Hier is een ontwikkeling in het bijzonder waar velen raar van opkijken. Sommige investeerders verdienen hun brood met het kopen, verkopen en ontwikkelen van stukken grond. Nu is er ook een nieuwe sector in de cryptowereld waar je virtueel land kan kopen. Virtueel vastgoed wordt momenteel gezien als ruimte op een webpagina.
Een selecte groep cryptovalutaprojecten geeft een nieuwe betekenis aan het concept van virtueel onroerend goed. In plaats van tweedimensionale ruimte op een webpagina, verkopen deze bedrijven digitale driedimensionale stukken grond. Hoewel de mogelijkheden vrijwel onbeperkt zijn, blijven er enkele kernconcepten en ideeën hetzelfde.
Adverteren in de virtuele ruimte
Een van de redenen waarom een bedrijf virtueel land zou willen kopen, is om reclame te kunnen maken voor de bewoners van die ruimte. De kern van het probleem voor deze projecten wordt dan het vullen van hun virtuele wereld met gebruikers. Hoewel virtual reality formeel al ongeveer 30 jaar in ontwikkeling is, heeft het nog steeds de verwachte acceptatieniveaus niet bereikt. Daar zijn een aantal redenen voor, waaronder technologische beperkingen, bruikbaarheidsproblemen of zelfs het feit dat VR sommige mensen misselijk maakt.
Alsnog is het leuk om je voor te stellen hoe de drukste stad ter wereld er in virtual reality uit zou zien. Het wordt misschien het epicentrum van digitale avatars. Een ontmoetingsruimte zonder de beperkingen van de fysieke realiteit. De omgeving kan vrij aangepast worden aan de wil van de eigenaren van het land. Zo’n omgeving biedt unieke kansen voor adverteerders. Ik ben van mening dat vroege virtual reality-landinvesteerders daarop gaan speculeren en wedden. Het advertentiepotentieel voor eersteklas virtueel vastgoed is enorm, zolang er verkeer is.
Onbeperkte mogelijkheden
Virtuele realiteit is nog niet zover gevorderd dat het klaar is om door de massa te worden aangenomen. Dit is onder andere omdat het internet nog niet klaar is voor een sociaal VR-platform. Een andere reden is dat de technologie nog vrij duur is. We hebben een beetje een kantelpunt bereikt op beide vlakken. Telefoons zijn nu krachtig genoeg qua bandbreedte en schermkwaliteit om een vrij behoorlijke VR-ervaring te bieden. Verder lijkt blockchain (de onderliggende software voor cryptovaluta) een ideaal platform voor het hosten van een gezamenlijk VR-platform.
Twee zeer grote barrières voor de groei van VR worden momenteel weggenomen. Naarmate mensen zich terugtrekken in meer geïsoleerde interacties met collega’s en medeburgers, wordt het argument voor VR sterker. Misschien krijgen we binnenkort de mogelijkheid om Zoommeetings te hosten in een virtuele vergaderkamer. Virtual Reality-winkelen kan een manier zijn voor telewerkers om iets van een echte winkelervaring te ervaren vanuit hun eigen huis. De integratie van digitale valuta en unieke virtuele activa zorgen voor perfecte winkelervaringen.
De waardering van digitaal land
Afgezien van reclame is er voor bedrijven weinig reden om virtuele percelen op te kopen. Er kunnen echter sterke speculatieve argumenten zijn voor de langetermijnwaardering van virtueel land. De platforms die virtueel land verkopen, moeten de kopers ervan overtuigen dat hun virtuele platform nog lang zal blijven bestaan.
Dit was een zorg voor vroege investeerders in bitcoin. Er was een reële bezorgdheid dat het bitcoinnetwerk gewoon zou ophouden te bestaan, waardoor elke investering natuurlijk niks zou opleveren. Door de vele concurrerende Metaverse-bedrijven zal er ook vast en zeker digitaal land zijn dat uiteindelijk onvruchtbaar wordt.
Een open source virtual reality-platform
Zo bezien is het logisch dat de verschillende virtual reality-cryptovalutaprojecten gaan samenwerken op een gemeenschappelijk open source-platform. In plaats van een reeks verschillende virtual reality-werelden, die elk strijden om marktaandeel, kunnen we leren van de aanpak van bitcoin.
Een van de redenen van het succes van bitcoin is dat er geen gecentraliseerde leider is. Het is open source, dus kan elke ontwikkelaar bijdragen en verbeteringen aanbrengen. Aangezien bitcoin 66% van het totale marktaandeel van cryptovaluta heeft, is het duidelijk dat deze aanpak vruchten afwerpt. Geen enkele andere cryptovaluta komt in de buurt bij de machtige bitcoin.
Hoeveel is virtueel land waard?
De grootste aankoop van virtueel land bedroeg ongeveer $ 215.000 USD. De goedkoopste en kleinste percelen gaan voor ongeveer $ 800. De recordaankoop was voor een geaggregeerd stuk van 190 percelen grond.
Het is heel gemakkelijk te verklaren waarom iemand een stuk land in de fysieke realiteit zou kunnen kopen, maar waarom zou iemand virtueel land kopen, nu Decentraland nog in de kinderschoenen staat? Als Decentraland massale aantrekkingskracht krijgt als de favoriete VR-wereld, dan kunnen zelfs de kleinste percelen een waardevolle investering zijn.
De virtuele grondspeculatie leidt dan ook tot flinke schommelingen. In de afgelopen zes maanden is de waarde van Metaverse-tokens met 90% gedaald.
Apecoin, Decentraland en Sandbox hebben de afgelopen zes maanden allemaal enorme verliezen geleden. Bron: Yahoo Finance
De virtual reality-cryptoprojecten
Er zijn een handvol VR-cryptovalutaprojecten, hoewel er eigenlijk maar één is die meetbare tractie heeft. Decentraland is een open-wereld virtual reality-platform dat bestaat binnen het ecosysteem van Ethereum. Decentraland werkt op basis van verkoop van unieke percelen grond, waarop de kopers vervolgens zelf kunnen bouwen. Met behulp van een meegeleverde softwareontwikkelingskit (SDK) kunnen grondeigenaren bijna alles wat ze maar willen op hun land plaatsen. Het platform bestaat op Ethereum, en is dus een gedecentraliseerde open source-omgeving. Niemand, zelfs de makers van Decentraland niet, kunnen het land dat je bezit manipuleren of intrekken. Dit is precies het soort open source-aanpak dat waarschijnlijk goed werkt en op lange termijn waarde biedt voor investeerders in virtuele grond.
Decentraland is echter niet het enige bedrijf in deze ruimte. De Sandbox, en hun SAND-token, heeft een vergelijkbare structuur en is ook gebaseerd op Ethereum.
Yuga Labs, het bedrijf achter het ultrapopulaire Bored Ape Yacht Club NFT-project, introduceerde in 2022 ook zijn eigen token, Apecoin. Het is niet bekend of Apecoin een crypto VR-component krijgt, maar het bedrijf belooft al een Metaverse met graphics die veel verder gaan dan wat wordt aangeboden in Decentraland of de Sandbox.
De grootste speler van allemaal in de Metaverse en VR is natuurlijk Meta. Het bedrijf dat voorheen bekend stond als Facebook maakte een harde draai met Metaverse, tot dusver met weinig succes. Het is op dit moment niet bekend of Meta een blockchain- of cryptogerelateerde component zal hebben. Meta probeerde eerder zijn eigen token te lanceren met zeer teleurstellende resultaten.
Crypto en VR zijn Ultra Niche
Een van de belangrijkste belemmeringen voor het aanvaarden van virtual reality is de technische kennis die nodig is om de wereld te betreden en ermee te communiceren. Virtual reality is al een nicheproduct, eigenlijk alleen geschikt voor de meest enthousiaste gebruikers. Als je dat combineert met het aantal virtual reality-gebruikers dat ook cryptovaluta gebruikt, heb je een extreem klein percentage van de bevolking. Een groot deel van de infrastructuur en de kerngebruikersbasis voor een op cryptovaluta gebaseerde virtual reality moet nog worden ontwikkeld en verbeterd. Toch lijkt het erop dat VR eindelijk een sterke basis heeft om op voort te bouwen. De mogelijkheden voor cryptovaluta en VR zijn vrijwel onbeperkt.